Избранное сообщение

Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed

Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...

вторник, 28 августа 2012 г.

Feel like a pro

Админы FGL настойчиво просят заглядывать при случае на Market Leaders подфорум. Вообще-то он доступен уже с первого маркет-левела, но раньше чего-то меня туда не звали...

пятница, 24 августа 2012 г.

Rowdy на iPad

Тут недавно состоялся релиз порта нашей физической игрушки Sieged! на iOS. Игра получила новое название, слегка изменённую механику и новый сюжет. Купить можно вот тут.

Пока что возможны баги. Для других устройств (в том числе и для Android) игра будет доступна недели через две.
Портировали и выпускали игру суровые ребята из Челябинска, они же будут заниматься маркетингом.

Меня можно поздравить с первым шагом на новые платформы! А в тайных лабораториях уже идут эксперименты для второго, уже более самостоятельного шага...

понедельник, 20 августа 2012 г.

Рабочая атмосфера

"Если мы сделаем управление, заточенное под тыканье в экран хуем, нас засудят феминистки, как думаешь?"