Избранное сообщение

Очень вольный перевод статьи Designing to Succeed

Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. В ней он рассмотр...

понедельник, 9 мая 2011 г.

Final Borderline

Сабж готов. В ночь на сегодня он ушёл продаваться. Чуть больше двух месяцев ушло с момента начала работы до релиза. Чистого времени - недели три-четыре, думаю. Чуть позже будут подробные отчёты о работе, цифры и всё такое, но сейчас я ухожу с головой в новый проект.

Комментариев нет:

Отправить комментарий